Décrivez votre jeu.
GameRakt le code.
Un mod Minecraft, un plugin PocketMine, un jeu Unity ou Godot — décrivez-le en français, GameRakt génère le code, les textures, les modèles 3D et un projet prêt à ouvrir dans votre moteur.
Quatre choses qu'aucun autre outil IA ne vous donne
Les assistants IA génériques écrivent du code. GameRakt livre un projet qui s'ouvre, se compile et s'installe.
Le modding Minecraft en entier
Fabric, NeoForge, Paper, Spigot, add-ons Bedrock et plugins PocketMine — avec les manifests, les conventions de dossiers et les versions d'API correctes. Aucun autre outil IA ne couvre cette chaîne complète.
Un vrai serveur Minecraft en une commande
Tapez /createserver : GameRakt télécharge les fichiers officiels Paper, Fabric, Forge, NeoForge ou PocketMine, écrit la configuration, l'EULA et le script de lancement. Il ne reste qu'à double-cliquer.
Modèles 3D texturés + bibliothèque réutilisable
Génération 3D avec les vraies textures PBR (base color, normal, roughness, metallic), pas un mesh gris. Chaque asset rejoint une bibliothèque commune, réimportable dans tous vos autres projets en un clic.
Export au format installable
Un bouton produit le .mcaddon ou .mcpack que Minecraft installe en double-clic, le .jar de votre mod, ou le projet zippé prêt pour Unity et Godot.
Du prompt au projet ouvrable, sans étape manuelle
GameRakt ne se contente pas de générer du code dans une fenêtre. Il crée les fichiers dans votre projet, les organise selon les conventions du moteur, et vous dit exactement comment lancer le résultat.
Une conversation, des fichiers réels sur le disque
Chaque réponse est analysée : les fichiers sont écrits directement dans votre projet, au bon emplacement, et listés dans le panneau latéral. Pas de copier-coller.
Choisissez votre IA
Un agent par projet, changeable en cours de conversation. L'historique est partagé : le nouvel agent sait ce que le précédent a fait.
Textures & modèles 3D
L'IA propose chaque texture ou modèle sous forme de carte à valider. Rien n'est généré — ni facturé — sans votre accord.
"path": "RP/textures/items/fire_sword.png",
"prompt": "pixel art 16x16, épée enflammée…"
}
Zéro dossier vide
Chaque nouveau projet s'ouvre immédiatement dans son moteur : scène jouable pour Godot, build Gradle complet pour Minecraft Java, manifests valides pour Bedrock.
Vos assets, réutilisables
Chaque modèle 3D généré (avec ses textures) rejoint une bibliothèque commune, importable dans n'importe quel autre projet en un clic.
Agir dans l'éditeur Unity
Reliez GameRakt à un serveur MCP Unity : l'IA lit la hiérarchie de scène, crée des GameObjects et lit la console d'erreurs en direct.
Trois minutes entre l'idée et le premier lancement
Créez un projet
Choisissez la plateforme, la version et le moteur. GameRakt écrit un projet minimal mais complet : manifests, fichiers de build, scène ou classe d'entrée. Il s'ouvre déjà dans Godot, Unity ou Gradle.
Décrivez ce que vous voulez
En langage naturel, avec des images si besoin. L'IA connaît le type de projet, sa version et ses conventions — et refuse de vous livrer des dossiers vides ou des fonctions à moitié écrites.
Ouvrez, compilez, jouez
Les fichiers sont sur votre disque. Le bouton Exporter produit le format installable de la plateforme, et l'IA vous indique la commande exacte pour compiler quand c'est nécessaire.
Vos clés, vos projets, votre machine
GameRakt est une application de bureau. Il n'y a pas de serveur GameRakt entre vous et l'IA que vous avez choisie.
- Aucun abonnement. Vous payez une fois, l'application est à vous.
- Les clés restent en local. Stockées dans votre profil Windows, jamais transmises ailleurs qu'au fournisseur concerné.
- Vos projets sont des dossiers normaux. Dans Documents/GameRakt, ouvrables avec n'importe quel éditeur, versionnables avec Git.
- Ollama pour du 100 % hors-ligne. Faites tourner un modèle local, rien ne quitte votre PC.
project.godot
scenes/
world/Main.tscn
player.tscn
question_block.tscn
scripts/
autoloads/game_manager.gd
player.gd
assets/textures/
question_block.png
export/
mario.zip
README.md
Un seul paiement. Pas d'abonnement.
Vous achetez GameRakt une fois et vous le gardez — mises à jour comprises, sans frais mensuels.
Les alternatives équivalentes se vendent de 99 € à 150 €, souvent pour un seul moteur de jeu.
- 13 types de projets — Minecraft Java (Fabric, NeoForge, Paper, Spigot), Bedrock, PocketMine, Unity, Godot, NovaLife
- Projets illimités, sans quota ni limite de génération
- Mises à jour à vie incluses, sans repayer
- Export installable .mcaddon, .mcpack, .jar, projets Unity et Godot
- Création de serveurs Minecraft et pont Unity MCP
- Support direct sur le Discord, en français
- Salons Discord réservés aux clients — entraide, nouveautés en avant-première
L'achat se fait via un ticket sur notre Discord. Réponse rapide, en français.
Comment acheter
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Moyens de paiement acceptés
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GameRakt